Übersicht
In diesem Kapitel werden alle in JavaKara selbst vorhandenen Aufgaben behandelt. Es wird empfohlen, dass jeder Schüler die Aufgaben eigenhändig versucht und sich dabei mindestens 15 Minuten für die einfachen und ca. eine Stunde für die mittelschweren und schweren Aufgaben nimmt, bevor die in diesem Kapitel angesprochenen Lösungen in Augenschein genommen werden. Es wird jede Aufgabe in einem separaten Unterkapitel behandelt. Bei Bedarf wird eine Hilfestellung oder zusätzliche Information zum Problem geboten.
Neben jedem Problem steht eine subjektive Einschätzung meinerseits, wie schwierig die einzelnen Probleme zu lösen sind. Da alle Probleme außerhalb der Kategorie „Einfache Probleme“ mehr oder weniger unabhängig voneinander sind, ist es natürlich auch erlaubt, sie nach ihrer Schwierigkeit und nicht nach ihrer Auflistung zu bearbeiten. Die Reihenfolge, in der sie bearbeitet werden, bleibt natürlich dem Schüler überlassen, es sei denn, sie wird vom Lehrer vorgegeben.
Einfache Probleme
- Kara und die Blätter (2/10)
- Kara, der Tunnelsucher I. (1/10)
- Kara, der Tunnelsucher II. (2/10)
- Kleeblattsuche im Wald I. (3/10)
- Kleeblattsuche im Wald II. (4/10)
- Kleeblattsuche im Wald III. (5/10)
Mittelschwere Probleme
- Kleeblatt-PacMan (7/10)
- Wand "entlang" (4/10)
- Slalom (6/10)
- Bilder invertieren (6/10)
- Spiralen zeichnen (4/10)
- Dreiecke zeichnen (6/10)
Schwierige Probleme
- Labyrinthe (8/10)
Ab hier wird es gottlos
- Game Of Life (9/10)
- Lindenmayer-Systeme (8/10)
- Kleeblattbalken sortieren (7/10)
- Mandelbrot-Fraktal (10/10)