- 1. Einführung
- 1.1. Installation
- 2. Interne JavaKara Aufgaben
- 2.1. Kara und die Blätter
- 2.2. Kara der Tunnelgräber I.
- 2.3. Kara der Tunnelgräber II.
- 2.4. Kleeblattsuche im Wald I.
- 2.5. Kleeblattsuche im Wald II.
- 2.6. Kleeblattsuche im Wald III.
- 2.7. Kleeblatt-PacMan
- 2.8. Wand entlang
- 2.9. Slalom
- 2.10. Bilder invertieren
- 2.11. Spiralen zeichnen
- 2.12. Dreiecke zeichnen
- 2.13. Labyrinthe
- 2.14. Game Of Life
- 2.15. Lindenmayer-Systeme
- 2.16. Kleeblattbalken sortieren
- 2.17. Mandelbrot-Fraktal
- 3. Externe JavaKara Aufgaben
- 3.1. I. Aufgabe
- 3.2. II. Aufgabe
- 3.3. III. Aufgabe
- 3.4. IV. Aufgabe
- 3.5. V. Aufgabe
- 3.6. VI. Aufgabe
- 3.7. VII. Aufgabe
- 3.8. VIII. Aufgabe
- 3.9. IX. Aufgabe
- 3.10. X. Aufgabe
4. Rekursion
- 5. Java
- 5.1. if-Statements
- 6. Anhänge
- 6.1. Appendix A